【资料图】
1. 3dmax是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以运用于电影、电视、广告、游戏等各类制作项目的创建和制作。动画是3dmax的重要应用之一,下面介绍3dmax做动画的流程。
2. 动画的制作离不开关键帧的设置。首先需要确定动画对象在每个时间点的位置、姿态、大小等属性,将这些属性的变化分别设置为关键帧,然后由3dmax根据关键帧的设定自动计算中间帧的状态,从而制作出动画效果。
3. 在设置关键帧之前,需要对动画对象进行一定程度的建模和贴图,制定出建模和贴图的方案和技巧,包括减少多边形个数、简化模型和合并贴图等操作,以提高制作效率。
4. 在设置好关键帧和建模贴图后,需要为动画对象添加各种效果,比如光线、贴图、材料、纹理等,提高动画渲染的真实性和美观性。
5. 最后检查和渲染动画。检查并调整动画效果,调整灯光效果、摄像头位置、景深、阴影等特效。渲染出最终动画后,保存并导出成对应的格式,如avi、mov、mp4等等。
总之,3dmax做动画需要系统的技术支持,包括对建模、贴图、光线等方面的深入理解,需要耐心和细致的操作和检查,才能制作出高质量的动画效果。
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